游戏设计也能"玩"出名堂
2012年10月28日(德国之声中文网)几个电脑狂热者孤独地坐在烟雾缭绕的地下室里,开发电脑游戏;看上去并不灵活的游戏人物,生硬的对话,以及廉价音乐合成器制作出来的音响效果-这样的印象早就是老皇历了。现在有一些视频游戏却比好莱坞大片的制作成本还要高。
数百人共同完成一个游戏的现象并不罕见:他们中有程序员、设计师、美工师、音效师、作家和配音员。在真正的游戏巨作中,其成本甚至比拍摄一部电影还昂贵。而这类游戏也会带来更高的收益。
游戏产业仍在继续增长,并且无处不在:不论是在家用计算机,大型游戏机,还是在平板电脑、手机或互联网上。游戏开发公司不断寻找新设计师的加入。杜塞尔多夫媒体设计学院每年培养26名游戏设计专业的毕业生。
德国游戏设计专业唯一一位女教授
琳达·布赖特劳赫(Linda Breitlauch)是德国目前为止唯一一位游戏设计专业的女教授。46岁的布赖特劳赫,12、13岁就开始接触游戏。之后她进入电影学院完成电脑动画专业的学习,并在一所高校教授信息学。最终,她获得了电脑游戏设计领域的博士学位。布赖特劳赫形容说,"几年前,艺术高校开设电脑游戏设计专业还招致人们的侧目。"但现在人们已经认识到,电脑游戏实际上和艺术有很大的关系。
现在布赖特劳赫已获得杜塞尔多夫媒体设计学院游戏设计专业的教授职位。这是一个下午,布赖特劳赫刚刚结束一堂讨论课。但教室里仍呈现出一片忙碌的景象。学生们端坐在电脑前,每人都有两到三个显示屏。他们分成几个小组,研发一个3D冒险类游戏。学生们彼此交流着,时而传出笑声。布赖特劳赫为她的学生们感到骄傲,她说,"当然,学生们除了参与研发项目的同时,还要完成理论课和实践工作。之后他们可以从中选择,参与设计中的哪个环节。"
不是男性独享的专业
许多学生在这里学习平面设计和艺术设计。学院走廊上到处挂着有关幻想世界、游戏人物、怪兽等游戏元素的造型图片。在学生们把这些"想象"真正放入游戏之前,必须塑造出真实人物的模型。玻璃柜里陈列着学生们的作品,这些学生具有无穷无尽的创造力。
过去,学习这一专业的男生比例居高。然而,现在也出现越来越多的女性。女教授布赖特劳赫说,"游戏设计专业涉及面十分广泛","认为女生不擅长编程的陈腐思想已经过时。因为,许多女学生入学一开始表示,她们愿意做设计,随着学习的深入,她们会突然意识到,实际上编程工作才更有意思。"
毕业后学院愿意继续提供资助
杜塞尔多夫媒体设计学院不仅支持毕业生在校的学习,还愿意继续支持毕业生学习期间未完成的游戏设计项目。朱利安·赖纳茨(Julian Reinartz)和他的8人团队坐在昏暗的灯光下,紧张的盯着电脑屏幕。这8名年轻小伙子,完成了作为游戏设计师的所有课程。现在,他们继续在学校研发他们未完成的3D游戏作品"Minion"。学校允许他们使用这里的设备和研究室。学生们打算在一年内完成这一项目。游戏的主题音乐已经完成,听起来属于幻想类游戏音乐。
乍一看来,这款游戏和许多游戏并无大的分别,但实际则不然。朱利安和他的团队向游戏中注入诙谐的幽默感,和一个全新的玩家视角。在科隆游戏展"Gamescom"上,他们设计的作品获得了许多游戏玩家的好评。感兴趣的玩家可以在团队自己的网站上随时了解游戏的制作进度。朱利安和团队打算组建一个独立的游戏设计工作室。眼下,他们还缺少资金,因此他们十分高兴学校还能为他们继续提供帮助。
另外一支毕业团队也十分幸运。布赖特劳赫指着学院走廊的玻璃柜中摆放出学生们获得的奖杯说,"这支毕业生团队获得了'2010年德国年度游戏奖'。他们不仅因为共同研发了一个新游戏获奖,后来整个小组成员还被一个公司看中,几乎整个团队的成员都被录用。"
作者:Silke Wünsch 编译:严严
责编:叶宣