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游戲設計也能"玩"出名堂

2012年10月28日

游戲開發者被視為狂熱的電腦迷。不僅如此,他們還把這一愛好發展為自己的職業。現在,德國高校開設了專門培養游戲設計人才的專業,而且隨著游戲產業的不斷發展,這一領域畢業生的就業前景十分可觀。

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This screenshot provided by Square Enix shows a battle sequence from the video game "Final Fantasy XIII-2". Two heroes will travel through time to "save the future" in this direct sequel to 2010's Final Fantasy XIII, for the Xbox 360 and PlayStation 3. (Foto:Square Enix/AP/dapd)
圖片來源: Square Enix/AP

(德國之聲中文網)幾個電腦狂熱者孤獨地坐在煙霧繚繞的地下室裡,開發電腦游戲;看上去並不靈活的游戲人物,生硬的對話,以及廉價音樂合成器製作出來的音響效果-這樣的印象早就是老皇歷了。現在有一些影片游戲卻比好萊塢大片的製作成本還要高。

數百人共同完成一個游戲的現象並不罕見:他們中有程序員、設計師、美工師、音效師、作家和配音員。在真正的游戲巨作中,其成本甚至比拍攝一部電影還昂貴。而這類游戲也會帶來更高的收益。

游戲產業仍在繼續增長,並且無處不在:不論是在家用計算機,大型游戲機,還是在平板電腦、手機或網路上。游戲開發公司不斷尋找新設計師的加入。杜塞道夫媒体設計學院每年培養26名游戲設計專業的畢業生。

"Gamedesign" Auf Europas größter Computerspielemesse, der Games Convention in Leipzig, sitzen am Sonntag (26.08.2007), dem letzten Messetag, Michaela Holzinger mit ihrem 2-jährigen Sohn Mourice am Computer. Sie sehen sich hier am Stand von codemasters einen Teil von "Herr der Ringe online" an. Auf Europas Leitmesse für Computer- und Videospiele zeigen 503 Aussteller ihre Neuheiten aus der Welt der elektronischen Unterhaltung. Das sind 34 Prozent mehr als im Vorjahr. Insgesamt hofft die Messe erstmals auf mehr als 200 000 Besucher. - Laut dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware wuchs der Umsatz mit Computer- und Videospielen in Deutschland im ersten Halbjahr um 17 Prozent auf 550 Millionen. Foto: Waltraud Grubitzsch dpa/lsn +++(c) dpa - Bildfunk+++
萊比錫游戲展上的小游戲迷圖片來源: picture-alliance/ dpa

德國遊戲設計專業唯一一位女教授

琳達‧布賴特勞赫(Linda Breitlauch)是德國目前為止唯一一位游戲設計專業的女教授。46歲的布賴特勞赫,12、13歲就開始接觸游戲。之後她進入電影學院完成電腦動畫專業的學習,並在一所高校教授訊息學。最終,她獲得了電腦游戲設計領域的博士學位。布賴特勞赫形容說,"幾年前,藝術高校開設電腦游戲設計專業還招致人們的側目。"但現在人們已經認識到,電腦游戲實際上和藝術有很大的關係。

現在布賴特勞赫已獲得杜塞道夫媒体設計學院游戲設計專業的教授職位。這是一個下午,布賴特勞赫剛剛結束一堂討論課。但教室裡仍呈現出一片忙碌的景象。學生們端坐在電腦前,每人都有兩到三個顯示屏。他們分成幾個小組,研發一個3D冒險類游戲。學生們彼此交流著,時而傳出笑聲。布賴特勞赫為她的學生們感到驕傲,她說,"當然,學生們除了參與研發項目的同時,還要完成理論課和實踐工作。之後他們可以從中選擇,參與設計中的哪個環節。"

不是男性獨享的專業

許多學生在這裡學習平面設計和藝術設計。學院走廊上到處掛著有關幻想世界、游戲人物、怪獸等游戲元素的造型圖片。在學生們把這些"想像"真正放入游戲之前,必須塑造出真實人物的模型。玻璃櫃裡陳列著學生們的作品,這些學生具有無窮無盡的創造力。

過去,學習這一專業的男生比例居高。然而,現在也出現越來越多的女性。女教授布賴特勞赫說,"游戲設計專業涉及面十分廣泛","認為女生不擅長編程的陳腐思想已經過時。因為,許多女學生入學一開始表示,她們願意做設計,隨著學習的深入,她們會突然意識到,實際上編程工作才更有意思。"

畢業後學院願意繼續提供資助

Ein Computerspieler beschäftigt sich am Mittwoch (17.08.2011) in Köln auf der Gamescom mit einer Anwendung für mobile Endgeräte. Rund 550 Aussteller zeigen bis zum Sonntag neue Spieletrends. Im Mittelpunkt stehen dabei Online-Spiele, Apps für Smartphones, Bewegungsspiele sowie 3D-Animationen, für die keine Spezialbrille mehr benötigt wird. Foto: Oliver Berg dpa/lnw
游戲設計涉及面十分廣泛圖片來源: picture-alliance/dpa

杜塞道夫媒体設計學院不僅支持畢業生在校的學習,還願意繼續支持畢業生學習期間未完成的游戲設計項目。朱利安‧賴納茨(Julian Reinartz)和他的8人團隊坐在昏暗的燈光下,緊張的盯著電腦屏幕。這8名年輕小夥子,完成了作為游戲設計師的所有課程。現在,他們繼續在學校研發他們未完成的3D游戲作品"Minion"。學校允許他們使用這裡的設備和研究室。學生們打算在一年內完成這一項目。游戲的主題音樂已經完成,聽起來屬於幻想類游戲音樂。

乍一看來,這款游戲和許多游戲並無大的分別,但實際則不然。朱利安和他的團隊向游戲中注入詼諧的幽默感,和一個全新的玩家視角。在科隆游戲展"Gamescom"上,他們設計的作品獲得了許多游戲玩家的好評。感興趣的玩家可以在團隊自己的網站上隨時瞭解游戲的製作進度。朱利安和團隊打算組建一個獨立的游戲設計工作室。眼下,他們還缺少資金,因此他們十分高興學校還能為他們繼續提供幫助。

另外一支畢業團隊也十分幸運。布賴特勞赫指著學院走廊的玻璃櫃中擺放出學生們獲得的獎杯說,"這支畢業生團隊獲得了'2010年德國年度游戲獎'。他們不僅因為共同研發了一個新游戲獲獎,後來整個小組成員還被一個公司看中,幾乎整個團隊的成員都被錄用。"

作者:Silke Wünsch 編譯:嚴嚴
責編:葉宣