德語媒體:「對待中國,我們不能過於天真」
2019年11月7日(德國之聲中文網)德國國防部長克蘭普-卡倫鮑爾(Annegret Kramp-Karrenbauer)表示,德國5G網建設不排除華為並非板上釘釘的事情,如果有安全疑慮,華為依然應該出局。德國《商報》周四(11月7日)發表對克蘭普-卡倫鮑爾的專訪,使用的標題是:「在對待中國時,我們不能過於天真」。
在專訪中,記者提到之前是否應該允許華為參與德國5G競標的問題,克蘭普-卡倫鮑爾承認,這是德國和其他國家一樣面對的一個棘手問題。
她表示:「有些國家直接把這家公司排除在競標過程之外。我們已經表示,我們會為所有參與競標的企業制定安全標準,然後判斷這些標準是否得到遵守。不過,華為背後是中國政府,因此我們在北約內部也正在討論,如何採取有效的應對措施。」
在被問到,對於一個企業的可信度「究竟是一個技術問題,還是一個政治問題?」時,克蘭普-卡倫鮑爾的回答是:「兩者都是,這是一個技術問題,但還有超出其范疇的內容。中國在現實世界中的政策也是非常具有野心的。南中國海的局勢日益嚴峻,我們與澳洲就此保持對話。在這一點上,不能過於天真。」
孩子,晚上10點後不可上網打游戲!
《明鏡線上》關注到中國國家新聞出版署周三發布《關於防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,並同時提出6方面舉措,其中包括:
游戲公司不允許為8歲以下兒童提供付費服務。 16歲以下的青少年在8點到22點之間不允許上網打游戲。規定還包括,周一至周五每天玩游戲的時間不得超過90分鐘,周末和法定節假日每天最多3小時。此外,用戶必須以實名登錄,填寫有效身份證訊息。
《明鏡線上》認為,更為特殊的是,中國政府還在App內規定了「游戲規則」,比如,什麼樣的武器以及服飾可以出現,什麼樣的則不允許。16歲以下的用戶每月游戲充值不得超過200元。
《明鏡線上》寫道,以上新規定並不出乎人們的意料。即便沒有出台這些規定,像騰訊和網易這樣的大企業早就為游戲兒童做了很多限制。不過「許多年輕的游戲迷都能找到規避這類規定的辦法,比如借用其父母的手機以及身份證。」
「迄今,所有規定只涉及網上游戲。政府在這裡有可能對游戲供應商做詳細的規範,游戲的使用途徑也可以即時追蹤並對其進行評估。但線下游戲卻很難對誰在什麼地方、打了多長時間進行監控。」
《明鏡線上》認為,中國政府擔心,電子游戲一旦上癮,不僅影響兒童的學習成績,而且還會給他們的健康以及身心發育帶來危害。
「Niko Partners的分析人士阿赫馬德(Daniel Ahmad)說,中國是全球管理最嚴格的數字游戲市場 之一。他強調,如果想在中國市場分得杯羹,游戲的發行者和開發者必須特別關注內容。的確,西方市場上數字遊行中,只有一部分能夠進入中國市場。許多游戲必須改頭換面,重新為中國市場量身定做,尤其表現暴力的場面必須進行處理修改。」
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