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對「跑偏」零容忍 官媒:網游不得篡改歷史

2021年8月14日

一款名為「江南百景圖」的古風模擬經營類手遊因為涉嫌「篡改歷史」遭到官媒批評。鑑於中國官媒近期對網游的關注,業內人士擔憂,網路游戲行業將成為下一個被監管的目標。

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圖片來源: picture-alliance/dpa/Zhejiang Daily

(德國之聲中文網)中國央廣網周六發表評論,認為網路游戲行業必須加強自律,對國家歷史要有「基本的尊重和敬畏」;監管部門則應「強化前置審批管理,對『跑偏了』的網路游戲『零容忍』,鏟除其生存土壤」。 

事件的起因是古風模擬經營類手遊《江南百景圖》將岳飛設計為「肉袒牽羊」的形象。中國歷史研究院日前發文稱,近日某手遊設計了「岳飛」立繪,岳飛坦露上身,牽羊兔冠,而「肉袒牽羊」是古代一種極其屈辱的行為。該院指出:「手遊年輕玩家眾多,更需要尊重事實、尊重歷史。如果青少年接觸的是扭曲的歷史,那麼歷史將不成其為歷史,民族記憶也將走向破碎與虛無。」 

被不點名提及的《江南百景圖》已對引發爭議道歉,並表示已修改游戲中的岳飛形象。但這一事件引發了有關「歷史不能『游戲』」的討論。不少微博網民也對游戲中的岳飛形象設計感到不滿,質疑游戲侮辱歷史英雄。 

央廣網在評論中寫道:「歷史是文化的支撐,肆意篡改歷史的網路游戲是一種劣質甚至是有害的文化傳播。網路游戲玩家的主體是青少年,錯誤地改編、戲說、調侃歷史,容易引起歷史觀、民族觀、國家觀和文化觀的誤導。」 

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中國官媒日前批評手遊為「精神鴉片」,導致騰訊股價大幅下跌圖片來源: picture-alliance/dpa/Imaginechina/Z. Min

游戲產業遭連番批評 

中國官媒近期針對網路游戲發表了一系列批評文章。央廣網的最新評論加劇了人們對網路游戲可能成為監管機構下一個鎖定目標的擔憂。 

《經濟參考報》8月3日發文稱網路游戲為「精神鴉片」,並指未成年人網游上癮應該加大控管。這篇題為《「精神鴉片」竟長成數千億產業》一出,引發騰訊及其他網路游戲公司股價大幅下跌。《經濟參考報》隨後移除了文章,刪除了「精神鴉片」、「電子毒品」等用詞後重新上傳,標題被改為《網路游戲長成數千億產業》。 

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騰訊對旗下熱門手遊《王者榮耀》設置防沉迷系統圖片來源: picture-alliance/dpa/Imaginechina/Niu Bo

騰訊不久後宣佈,針對旗下一款熱門手遊《王者榮耀》設定未成年人遊戲時間限制。 

《證券時報》緊接著在8月5日發文,呼籲提高游戲公司稅負。該報認為,除了保護好青少年,在游戲設置上防止過度花錢、過度沉迷,游戲行業作為軟體服務業享受稅收優惠,也受到詬病,在稅收上游戲行業也應該向傳統行業適度看齊。 

自2017年,中國監管機構一直試圖限制未成年人玩網路游戲的時間。騰訊游戲等公司設置了實名認證和防沉迷系統,以減少未成年人的游戲時間。但在實際操作上卻存在困難,因為使用者可以虛報年齡。 

近來,有關當局再次將聚焦青少年健康議題,並表示希望進一步加強針對網路游戲和校外培訓行業的規定。今年7月,中國監管機構宣佈禁止校外教育培訓機構針對學校的主要科目開設盈利性補習課程,補習業因此遭遇重創。 

(路透社等) 

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