170809 Messe Computerspiele
19 Ağustos 2009Her dört Alman vatandaşından biri, biraz olsun rahatlamak ve günün stresinden uzaklaşmak için bilgisayar oyunlarının başına oturmayı tercih ediyor.
Alman İnteraktif Eğlence Yazılımcıları Derneği'nin verdiği bilgilere göre, Almanya'da 2009'un ilk altı ayında yaklaşık 25 milyon bilgisayar oyunu satıldı. Bunun sonucu olarak da Alman bilgisayar oyunları pazarında geçen yıla oranla yüzde 2'lik kâr artışı sağlandı.
ABD'de ise tam aksi eğilim söz konusu. Dünya bilgisayar ve video oyunları devinin geçen yıla oranla oyun konsolları ve bilgisayar oyunu yazılımı satışlarında yüzde 14'lük bir düşüş kaydedildi. İngiltere'de de video oyunları satışları yüzde 6 oranında geriledi.
İki haneli rakamlarda büyüme hedefleniyor
Alman İnteraktif Eğlence Yazılımcıları Derneği Başkanı Olaf Wolters ise bilgisayar oyunları pazarındaki çalkantıya rağmen Almanya'nın gayet iyi bir durumda olduğunu belirtiyor.
Wolters, "Piyasadaki dalgalanmaların önümüzdeki yıl kâr oranlarımızda düşüş yaratmasını beklemiyoruz. Dinamik bir şekilde büyümeye devam edeceğimizi düşünüyoruz. Bu yılki büyümenin sınırlı oluşu nedeniyle hayal kırıklığına uğradık. Diğer uluslardan meslektaşlarımızla karşılaştırdığımızda ise hala çok iyi bir konumdayız. Ancak tercihen önümüzdeki yıldan itibaren yine iki haneli büyüme oranları görmek istiyoruz. Yılın geri kalanındaysa yüzde 3 ila 5 arası bir büyüme beklentisi içindeyiz" dedi.
Pazar Almanya'da büyüyor
Son yıllarda Alman ekonomisi için bilgisayar oyunları endüstrisi önemli bir konuma geldi. 2008 yılında sadece bilgisayar oyunu yazılımlarının ekonomiye getirisi 1 milyar 600 milyon Euro'yu buldu. Oyun konsolları da göz önünde bulundurulduğunda bu rakam 2 milyar 700 milyon Euro'ya yükseliyor.
Sadece bilgisayar oyunu yazılımlarının geçen yıl dünya çapındaki cirosu 40 milyar doların üzerindeydi. Küresel mali krize rağmen kaydedilen bu kârın nedeniyse 2007 yılında sektörde yaşanan teknolojik gelişmeler.
Portatif konsollar sektöre ivme kazandırdı
Alman İnteraktif Eğlence Yazılımcıları Derneği Başkanı Olaf Wolters bu gelişmeleri şöyle değerlendirdi: "2007 yılında portatif oyun konsolları sayesinde çok büyük bir büyüme yaşadık. Burada zikredilmesi gereken iki önemli isim var. Nintendo DS ve Playstation Portable. Bu iki ürünün 2007 yılında ortaya koydukları olağanüstü büyüme sayesinde yılı gayet başarılı kapattık."
2007'de yakalanan bu yükseliş trendi 2008'de de artarak devam etti. Sektör için en güzel haberler de giderek oyunseverlerin yaş ortalamasının yükselmesi ve kadınlar arasında da bilgisayar oyunlarına gösterilen ilginin artması.
Yeni hedef kitle kadınlar ve ileri yaştakiler
Wolters, "Hedef kitlesi anlamında da bir süreden bu yana bir trend belirledik. Bu kadınları ve ileri yaşlardakileri de düşündüğümüz anlamına geliyor. Günümüzde bilgisayar oyunu oynayan her üç kişiden biri kadın" şeklinde konuştu.
30 ülkeden 420 katılımcıyla gerçekleştirilecek olan Gamescom Fuarı'na yaklaşık 200 bin ziyaretçinin gelmesi bekleniyor. Fuar her ne kadar pazar günü sona erecek olsa da keşfedecekleri yeni oyunlar sayesinde oyun severler yine bir süre uykusuz kalacak.
Klaus Ulrich / DW - Çeviri: Banu Ertek
Editör: Nihat Halıcı