Los 10 juegos digitales más interesantes de Alemania
En Colonia se celebra la feria de videojuegos Gamescom. La competencia internacional por los mejores juegos digitales es dura. Aquí les presentamos 10 de los más interesantes juegos digitales desarrollados en Alemania.
Turrican, 1990
Con el auge de los ordenadores domésticos, surgió una ola de nuevos juegos. En 1990, se lanzó el juego de pelota y rebote "Turrican", creado por el programador alemán Manfred Trenz. Está ambientado en un mundo de ciencia ficción y fue muy popular porque superaba los estándares de la época. Era lo máximo que se podía aprovechar del C64, aquel computador Commodore 64 que parecía una “caja de pan”.
Colonos, serie desde 1993
Hay quienes creen que los juegos alemanes son sobre todo de construcción o simulaciones del mundo económico. La serie "Settlers", del programador alemán Volker Wertich, ha ayudado a crear esa imagen. Aquí, hombrecillos de píxeles plantan árboles, pescan, pueblan las calles, transportan materias primas de A a B, buscan oro y forjan armas para defender o expandir su reino.
"Año", serie desde 1998
En "Año 1602", desarrollado inicialmente en Austria, los jugadores tienen que proceder estratégicamente, colonizar islas, extraer materias primas, producir bienes y ocuparse de satisfacer las necesidades de la población.
"Far Cry", 2004
Los juegos de "Far Cry" se encuentran entre los principales títulos, pero ya no se desarrollan en Alemania. La primera parte fue desarrollada por el estudio de Frankfurt Crytek y vendió casi tres millones de copias en todo el mundo. Este juego del género “shooter” impresionó por su variado diseño de niveles y sus opulentos gráficos, que eran excepcionales para la época.
"Spec Ops - The Line", 2012
"Spec Ops - The Line" fue desarrollado por el estudio berlinés Yager Development. Aunque la tarea principal es derribar enemigos, es antibélico, una excepción, porque enfrenta a los jugadores con el conflicto interior de los soldados y el sufrimiento que conlleva la guerra. “Shooter” es un género donde el jugador controla a un personaje que porta un arma con la cual se debe eliminar a los rivales.
"Lords of the Fallen", 2014
Este juego de rol de acción está ambientado en un oscuro mundo de fantasía medieval. Es inconfundible la influencia del juego de rol japonés "Dark Souls" (2011), que exige mucho a los jugadores por su alto nivel de dificultad, resistencia y frustración. Lords of the Fallen fue desarrollado por el estudio de Frankfurt Deck 13.
The Surge, 2017
También de Deck 13 es "The Surge". El principio del juego es el mismo que en "Lords of the Fallen": duras batallas que desafían incluso a los jugadores experimentados, pero con la diferencia de que está ambientado en un futuro distópico. Tuvo tan buena acogida que se desarrolló una segunda parte del juego de rol de acción, que salió a la venta solo dos años después.
Trüberbrook, 2019
En "Trüberbrook" se recorre una ciudad alemana de provincia, hay que resolver acertijos y hablar con muchos personajes extravagantes para, al final, salvar el mundo. Este juego de aventuras del estudio “bildundtonfabrik”, con sede en Colonia, tiene un aspecto precioso: los fondos no se diseñaron por ordenador, sino que fueron construidos por escenógrafos y luego digitalizados.
"Desperados III", 2020
El juego táctico en tiempo real "Desperados (forajidos)III" , del equipo de Mimimi Games, con sede en Múnich, es un título de nicho, pero tiene seguidores en todo el mundo. Cuenta con personajes encantadores, como la dura Kate O'Hara, que puede utilizar su frasco de perfume como arma. El objetivo es colarse astutamente por los niveles del Lejano Oeste sin ser descubierto por los enemigos.
Pueblo romántico, 2021
Cuatro estudiantes de diseño de juegos de Berlín desarrollaron recientemente el juego independiente "Dorfromantik". Es un juego de construcción casi meditativo en el que hay que alinear cartas hexagonales que representan bosques, ríos, campos y casas. Con una música tranquila, los jugadores arman un romántico pueblito y pueden escapar del estrés de la vida cotidiana.