Lo más nuevo en el mundo digital
4 de agosto de 2015Durante cinco días Colonia será la sede de la Gamescom, una feria con lo más nuevo en videojuegos. Más de 800 expositores de más de 45 países participarán en esta ocasión, incluyendo compañias de España, México, Argentina y Brasil.
"Desde que se mudó a Colonia, la Gamescom se ha vuelto todo un éxito. Eso lo reflejan todas las cifras clave de la feria: el tamaño de la feria, el número de expositores y el número de visitantes", explica Gerald Böse, director del centro de convenciones de Colonia.
Entradas agotadas
Desde 2009, el número de expositores se ha incrementado un 53 por ciento y la participación de extranjeros se ha duplicado. A la vez, el número de visitantes ha aumentado un 82 por ciento y el espacio de la exposición ha crecido un 61 por ciento. A pesar de estos incrementos, todas las entradas se encuentran agotadas desde hace unas semanas. El año pasado cerca de 335.000 personas acudieron a la Gamescom durante los cinco días. "En ningun otro lugar se juntan tantos distribuidores, editores y desarolladores de videojuegos como aquí en Colonia", dice Böse. Según la Asociación Federal de Software de Entretenimiento Interactivo, en Alemania hay cerca de 13.000 desarolladores de videojuegos trabajando tiempo completo. Muy pocos para cubrir los cerca de 32.000 puestos de trabajo que existen en la industria.
Mercado millonario y de vanguardia
La industria internacional de juegos de entretenimiento digital es un mercado millonario. Solamente en Alemania, las ventas de hardware y software para videojuegos superaron los 2.670 millones de euros en el 2014.
"Ningún otro medio está creciendo con tanta fuerza, ningún otro sector cultural y creativo crece tan rápido como el de computación y videojuegos en Alemania", dice Maximilian Schenk, director de la Asociación Federal de Software de Entretenimiento Interactivo en Alemania. Uno de los sectores más fuertes es el mercado de consolas y videojuegos. En los primeros seis meses de este año, la venta de consolas como Playstation 4, Wii U o Xbox One rondó los 306 millones de euros, muy por encima de los 263 millones en el periodo comparable del año anterior.
Descargas y aplicaciones están de moda
La compra de videojuegos por medio de descarga se mantiene de moda. La descarga de juegos para computadora y para consolas ha crecido de 23 a 25 por ciento durante el primer semestre de 2015. Aún así, la mayoría de las ventas de juegos sigue siendo en disco, ya sea en formato DVD o en Blu-ray, y representa un 75 por ciento de las ventas en la primer mitad del año.
Las aplicaciones de juegos han sido fundamentales en el mercado de 'apps' y smartphones. Tres cuartas partes de todas las aplicaciones vendidas en las tiendas de apps de Apple y de Google en Alemania durante el segundo trimestre del año son aplicaciones de juegos.