Gamescom: el futuro de los juegos de computadora
20 de agosto de 2013
El interés por la feria Gamescom en Colonia, Alemania, no deja de aumentar. Los organizadores esperan contar con más de 275.000 visitantes de más de 80 países durante los cinco días de la feria que comienza este 21 de agosto. Los organizadores la califican como la más grande del mundo en materia de juegos interactivos.
Por primera vez en la historia de este evento, el espacio de exposición está completo. “Esperamos a representantes de más de 635 compañías de más de 40 países. Habrá más de 400 novedades”, ha dicho Gerald Böse, CEO del centro de exhibiciones en Colonia.
La industria de los juegos espera poder aumentar sus ganancias gracias a las novedades. Después de todo, el número de ‘premiers’ ha aumentado en un 20% año con año. Un incremento de las ganancias en este sector es más que necesario.
Durante la primera mitad de 2013, los resultados han sido más bien decepcionantes, con una caída del 3,5% de las ganancias en el mercado alemán de PCs y videojuegos.
Los expertos atribuyen esta situación a las consolas de videojuegos. Los consumidores siempre esperan a que se anuncie el software más reciente para adquirir un producto. Durante el otoño y el invierno de este año habrá tres nuevas consolas y por tanto una gran cantidad de nuevos juegos, muchos de ellos compatibles. Una primicia sin precedentes.
La venta de juegos aumentará
El mercado digital del entretenimiento se puede dividir en dos partes. Por un lado, los juegos para PCs, consolas y dispositivos móviles. Solo se pueden comprar los juegos en una tienda o descargarse en una tableta o en un teléfono inteligente por una tarifa fija.
Por el otro, están los usuarios que prefieren los juegos en línea y que son completamente gratuitos o de suscripción.
“Estamos apostando mucho por los juegos para PCs, consolas y dispositivos móviles”, dice Maximilian Schenk, director ejecutivo de la Asociación alemana de Software de Entretenimiento Interactivo (BIU, por sus siglas en alemán). En la primera mitad de 2013, más de 34,4 millones de juegos se vendieron tan solo en ese segmento.
Un grupo alemán especializado en tecnologías de la información, el grupo Bitkom, señala que unas 25 millones de personas en Alemania están interesadas en los juegos de computadora. La BIU señala que un número cada vez más grande cambiará los juegos de PC por juegos para tabletas y teléfonos inteligentes.
Un fuerte mercado alemán
La industria alemana de juegos de computadora quiere aumentar sus ganancias en un 3,5% para generar un total de 1,9 mil millones de euros en ingresos.
“El mercado interno se fortalece cada vez más”, dice Schenk. Mientras tanto, Alemania es el quinto país con mayores ganancias generadas por la venta de juegos de computadora. Estados Unidos es indiscutiblemente el líder. Con un volumen de negocios de 14 mil millones de dólares al año parece imposible que competidores como Japón, Corea del Sur o Inglaterra le quiten ese lugar.
Autor: Carolina Machhaus / IA
Editora: Emilia Rojas